Scooby Doo und wer bist Du

SERIE • 2 Staffeln • Kinder & Familie, Animation, Fantasy, Komödien, Krimi • Vereinigte Staaten von Amerika • 2019
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Das Team ist zurück und genauso mutig, abenteuerlustig, scharfsichtig, humorvoll und versessen auf Fälle wie zuvor. Bei ihren Abenteuern und Geisterjagden sowie auf der Suche nach Rätseln, die sie lösen können, haben sie diesmal prominente Gäste.

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Originaltitel
Scooby-Doo and Guess Who?
Produktionsland
Vereinigte Staaten von Amerika
Originalsprache
Englisch
Regie
Chris Bailey
FSK
12
Untertitel
Nein
Besetzung
Frank Welker, Matthew Lillard, Grey DeLisle, Kate Micucci, Grey DeLisle Griffin

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (26 Episoden)
Die beliebte Zeichentrickserie ''Scooby-Doo und wer bist Du?'' erzählt die Abenteuer von Shaggy und seinen Freunden. Unter anderem treffen sie auf den Geist von Abraham Lincoln und sie versuchen gemeinsam mit Sherlock Holmes ein Rätsel zu lösen.
01
Die Rache des Sumpfmonsters
Scooby-Doo und seine Truppe treffen sich mit Basketball-Legende Chris Paul bei einem Golf-Wohltätigkeitsturnier. Shaggy soll Mr. Paul als Caddy unterstützen, um eine Schule vor der Schließung zu bewahren. Aber als ein Sumpfmonster versucht, das Turnier zu sabotieren, riskieren unsere Helden alles, um die volle Golfrunde zu absolvieren.
02
Die Geister der Vergangenheit
Scooby-Doo und seine Freunde reisen nach Chambersburg, einem Schlachtfeld, um herauszufinden, was es mit dem Auftauchen von Geistersoldaten auf sich hat. Dort treffen sie auf eine Phantom-Bande. Die Streitereien der Gruppen hindern sie daran, das Rätsel zu lösen. Erst als der Geist Abraham Lincolns auftaucht, gelingt es ihnen, sich wieder auf ihre Mission zu konzentrieren.
03
Peebles’ Horror-Tierhandlung
Scooby und seine Truppe treffen auf die Komikerin Wanda Sykes, die dabei hilft, eine Menge niedlicher, flauschiger Tiere zu retten, indem sie in einer Tierhandlung adoptiert werden können. Aber als aus einem Monster-Ei ein Monster schlüpft, müssen unsere Helden und Wanda nicht nur Tierhandlung und Tiere retten, sondern auch ihr eigenes Leben!
04
Elementar, mein lieber Shaggy!
Als Scooby und seine Freunde eine Tour durch das gute, alte London unternehmen, werden sie von gruseligen „Schreienden Schädeln“ erschreckt. Um das Rätsel zu lösen, arbeiten sie mit einem exzentrischen Mann zusammen, der behauptet, niemand Geringeres als Sherlock Holmes zu sein. Natürlich kann er nicht der Echte sein, oder?
05
Die Mumie auf dem heißen Blechdach
Die Mystery Inc. stimmt zu, Ricky Gervais mit einer antiken ägyptischen Katzenstatue, die verflucht zu scheint, zu helfen. Und schon stehen sie der antiken Katzengöttin Bastet gegenüber, die als Mumie ihr Unwesen treibt.
06
Antike Helden
Als eine Marmorstatue in einem Museum in Griechenland zum Leben erwacht, ist unser Team zwischen einem brüllenden Minotaurus und einer schwertschwingenden Wonder Woman gefangen. Die Freunde verbünden sich mit der Amazonenprinzessin von Themyscira, und es entsteht ein Konkurrenzkampf zwischen Jungen und Mädchen. Wer kann dieses Rätsel besser lösen?
07
Tief in der Trickkiste
Scooby und seine Freunde bekommen die Einladung, eine Nacht im Savannah Hotel in Las Vegas zu verbringen. Wer das Hotel lebend wieder verlässt, dem winken 100 Millionen Dollar als Belohnung. Auch die berühmten Magier und Entertainer Penn & Teller haben diese Herausforderung angenommen. Da der Ort als verflucht gilt, stellt sich die Frage: Wer wird Gewinner und wer Verlierer sein?
08
Alle unter einem Dach
Steve Urkel wendet sich an das Team rund um Dogge Scooby, um seinen randalierenden Roboter wiederzufinden. Es scheint, als ob der Roboter verrücktspielt und aus dem Chicagoer Museum entflohen ist. Es wird noch komplizierter, als der Technomant auftaucht, der alle Roboter kontrolliert. Können unsere Freunde einen Angriff wütender Technomant-Roboter überstehen?
09
Das Fast-Food-Rennen
Scooby und Shaggy nehmen an einem Fast-Food-Wettessen teil, das von der Doc-Tally-Restaurantkette veranstaltet wird. Dort treffen sie auf ihren ultimativen Konkurrenten, Komiker Jim Gaffigan. Und da ist natürlich auch noch ein schreckliches Monster, das versucht, das Rennen zu sabotieren. Können Shaggy, Scooby und der Rest der Gruppe mit Jim Gaffigan zusammenarbeiten, um den Wettbewerb zu retten?
10
Dinosaurieralarm
Die Mystery Inc. fährt durch die Rocky Mountains und kommt zu einem Akkordeon-Camp, das von niemand anderem als Weird Al Yankovic geleitet wird. Plötzlich taucht ein aggressiver Dinosaurier auf, der das Camp angreift. Können unsere Helden und Weird Al dieses prähistorische Rätsel lösen?
11
Die Doppelgängerin
Als Daphne den Anruf einer Freundin, der Sängerin Sia, bekommt, wird das Team mit einem neuen Rätsel konfrontiert. Ein böser Geist hat Sias Form angenommen und tritt als ihre Doppelgängerin auf. Er stiehlt unzählige Diamanten und somit gerät Sia unter Verdacht. Können unsere Freunde ihre Unschuld beweisen? Und können sie den wahren Dieb fassen? Oder wird die böse Doppelgängerin sie erwischen?
12
Clown auf Sendung
Scooby und seine Freunde helfen dem Schauspieler und Comedian Kenan Thompson dabei, einen Spendenmarathon auf die Beine zu stellen. Der Geisterclown Pazzo setzt allerdings alles daran, ihnen bei diesem Vorhaben einen Strich durch die Rechnung zu machen.
13
Die Nacht des Dunklen Ritters
Scooby und seine Freunde wollen Alfred Pennyworth in Gotham City besuchen und stoßen unerwartet auf ein Rätsel, denn Alfred ist verschwunden! Batman ermittelt in dem Fall und wünscht keine Einmischung, aber ob sich Scooby & Co.daran halten werden?
14
Ich sehe was, was du nicht siehst...
Als die Gruppe der Mystery Inc. sich in den Pocono Mountains verläuft, stößt sie unerwartet auf eine Hellseher-Universität. Dort treffen die Freunde Whoopi Goldberg, die dort seit einigen Monaten studiert. Sie steht kurz vor ihrem Abschluss, als ein Albtraum-Geist die Schule attackiert und anscheinend alle Studenten vernichten will. Können Scooby und seine Freunde es mit dem Geist aufnehmen?
15
Schwertkämpfe
Mark Hamill besucht seine alte Schule und kurze Zeit später wird sein ehemaliger Schauspiellehrer entführt. Natürlich machen sich die Spürnasen sofort auf die Suche, müssen dabei aber immer wieder Angriffe des geheimnisvollen Fuchsmonsters abwehren, das versucht, die Freunde zu vertreiben.
16
Blitz-Rätsel
Barry alias The Flash beschließt, Scooby und Shaggy beim Rätsellösen zu helfen, damit die beiden mehr Zeit haben, mit ihm zusammen ihre Fress-Touren zu unternehmen. Leider löst The Flash die Fälle so schnell, dass Fred & Co.gar keine Zeit mehr haben, irgendetwas aufzuklären und so bitten die Detektive ihn, sich mehr Zeit bei der Lösung der Geheimnisse zu lassen.
17
Ein Ritter in Hollywood
Als Scooby und seine Freunde in einem alten Schloss auf Sulu aus Star Trek stoßen, sind sie zuerst vollauf begeistert. Weniger begeistert sind sie allerdings vom geheimnisvollen Geisterritter, der in dem alten Gemäuer sein Unwesen treibt und alle Besucher verschreckt.
18
Der Kampf um die Worte
Shaggy soll in einem Poetry-Slam gegen Sängerin Halsey antreten, was für ihn nicht so richtig gut läuft. Bei der Veranstaltung werden die Rätsellöser die ganze Zeit von einem Alligator-Monster gejagt. Außerdem sind sie auf der Suche nach der Bedeutung eines Schlüssel-Symbols, das sich als Symbol eines Millionärs herausstellt, der sich vor langer Zeit einen eigenen U-Bahnhof samt Zug gebaut hat.
19
Angst vor dem Feuerbiest
Scooby und seine Freunde treffen in einem sizilianischen Ferienort auf den Schauspieler Steve Buscemi, der gerade seine italienischen Cousins besucht und ziemlich gestresst ist, weil er immer wieder von einem Feuermonster heimgesucht wird. Zusammen mit den Kindern versucht er, das Geheimnis dieses Biests zu lösen.
20
Puppenspielertricks
Scooby und seine Freunde machen Bekanntschaft mit zwei berühmten Bauchrednern und ihren Puppen und machen sich auf die Jagd, um den „Verrückten Karl“, eine besessene Puppe, aufzuspüren und aus dem Verkehr zu ziehen.
21
Russisch Ballett
Maddie Ziegler hat bei einem Wettbewerb das Tanzstudio der verstorbenen russischen Tänzerin Madame Zobrinsky gewonnen, doch kurz vor der Eröffnung wird das Studio vom Geist der alten Dame heimgesucht und die Eröffnung muss abgesagt werden. Scooby und seine Freunde tun alles dafür, das Rätsel zu lösen, damit Maddie ihr Studio doch noch eröffnen kann.
22
Die Hochzeitshexe
Scooby und seine Freunde treffen in einer alten Villa auf einen weiblichen Hochzeits-Geist, der seit seiner missglückten Hochzeit vor langer Zeit dort herumspukt und den Komiker Jeff Foxworthy davon abhält, die Villa an einen anderen Ort zu versetzen.
23
Durch Raum und Zeit
Scooby und seine Freunde treffen auf den Schauspieler Malcolm Mc Dowell, der ihnen gesteht, eine Zeitmaschine gebaut zu haben. Als er den Kindern seine abenteuerliche Erfindung zeigen will, taucht ein Monster auf und alle zusammen müssen mit einer Art Karussell in die Zukunft flüchten, um der Bestie zu entkommen.
24
Verfluchter Rock ‚n‘ Roll
Scooby und seine Freunde besuchen diesmal die Hex-Girls, eine Band, die sie schon von früheren Abenteuern kennen. Die Hex-Girls sollen ein großes Konzert geben und alles läuft planmäßig, bis auf einmal eine Gitarre auftaucht, die den Charakter des Spielenden grundlegend verändert.
25
Das Rätsel-Musical
Das Spürnasen-Team ist am Broadway und hilft Schauspieler Christian Slater in Musical-Manier dabei, das Rätsel eines Werwolfs zu lösen, der schon zum zweiten Mal einen Abschlussball zerstört hat.
26
Wissenschaft im Weltall!
Neil deGrasse Tyson ist auf der ISS mit einem Monster gefangen. Bill Nye will seinen guten Freund mit Hilfe von Velma und unserer Gang retten. Unsere Helden kommen gerade noch rechtzeitig auf der Raumstation an und arbeiten mit den beiden schlauen Köpfen zusammen, um die Wissenschaft von der Science-Fiction zu trennen, als ein Monster angreift…
2. Staffel 2 (26 Episoden)
01
Das Phantom von Nashville
Daphne erhält einen Anruf von einer Freundin und die Gang macht sich auf den Weg nach Nashville, um sich mit Kacey Musgraves zu treffen! Sie führt eine Varietéshow auf, aber mysteriöse Unfälle und Geistersichtungen haben dazu geführt, dass die komplette Crew Kacey im Stich lässt. Kann die Gang ihre Show vor dem Phantom retten oder wird der letzte Vorhang für alle fallen?
02
Der letzte Gefangene
Scooby-Doo, Shaggy, Fred, Daphne und Velma suchen in einem seit den 1930er Jahren verlassenen Gefängnis einen Geist. Dabei treffen sie auf Morgan Freeman, der eine Dokumentation über das Gebäude dreht. Die Gang beschließt, mit ihm zusammenzuarbeiten. Morgan Freeman nutzt die Gelegenheit und kommentiert dabei, wie Scooby und seine Freunde das Rätsel lösen.
03
Spuk im Krankenhaus
Bei der Erforschung eines alten Krankenhauses trifft die Gang auf Kristen Schal. Sie schließt sich der Gruppe an und hilft dabei das Rätsel um den Geist von Dr. Phineas Phrag zu lösen. Er lauert in diesem Krankenhaus, seit es in den 1950er Jahren geschlossen wurde und droht damit, jeden Eindringling zu vernichten, der es wagt, einen Fuß in die unheimlichen alten Stationen zu setzen.
04
Der Hotdog-Hund
Die Gang ist in Chicago und untersucht eine spukende Hotdog-Fabrik, als sie auf den Wettesser Joey Chestnut trifft. Gemeinsam wollen sie die Wahrheit über ein schreckliches Baummonster aufdecken, das die Fabrik bedroht und versucht den jährlichen Hotdog Esswettbewerb zu ruinieren. Selbst Shaggy und Scooby möchten dieses Rätsel lösen, ansonsten wird es womöglich keine Hotdogs mehr geben!
05
Ein bewegliches Rätsel
Scooby und die Gang verfolgen eine Spur in Paris. Velma sucht Hilfe bei ihrer Freundin Gigi Hadid, mit der sie gemeinsam Kriminalpsychologie studiert hat. Die Hinweise führen zu gefälschten Gemälden, einem Kunstdiebstahl im Louvre und zur Zerstörung der Pariser Fashion Week! Gigi bringt unsere Gang dazu auf dem Laufsteg zu posieren, um das Rätsel zu lösen.
06
Das Festmahl des Doktor Frankenfooder
Die Gang trifft in Deutschland auf den Koch Alton Brown, der gut mit Shaggy und Scooby befreundet ist. Alton ist auf den Spuren des Wissenschaftlers Dr. Cornelius Frankenfooder, dessen Monster, das aus Lebensmitteln besteht, bis heute in einem alten Schloss spukt. Unsere Gang und Mr. Brown müssen dem Familienrätsel auf den Grund gehen, bevor sie selbst noch vom Monster verspeist werden.
07
Ein Mode-Albtraum
Die Gang untersucht einen mysteriösen Fall im Dergfall Boldman Kaufhaus auf der 5th Avenue und trifft dabei die Mode-Ikone Tim Gunn! Dieser will mit der Gang zusammenarbeiten, um das Rätsel um den Geist eines Aufzugführers zu lösen. Dabei erfahren sie von einem versteckten Stockwerk in diesem alten Gebäude. Übersteht die Gang die verrückte Aufzugfahrt aus der Unterwelt?
08
Ein eiskaltes Rätsel
Scooby und die Gang sind bei den internationalen Eis-Spielen. Sie treffen dort die Goldmedaillenträgerin Tara Lipinski. Sie und Daphne sind gute Freunde und sie trainiert sie für den Eiskunstlaufwettbewerb. Ein Eis-Monster greift das Dorf und den Wettbewerb an. Kann die Gang und Tara diesem eisigen Rätsel auf den Grund gehen? Und Schafft Scooby einen Vierfach-Axel? Er hat immerhin vier Pfoten.
09
Scoobys Gespür für Schnee
Auf den Rocky Mountains treffen Scooby und die Gang die Snowboarderin Chloe Kim. Als ein Höhlenmensch aus dem Eis des Berges auftaut, greift er das Bergresort an. Während die Wintersportler vom Berg verscheucht werden, schließt sich Chloe Kim der rätsellösenden Gang an, um dieser prähistorischen Gefahr auf den Grund zu gehen. Das führt zur epischsten Abfahrt aller Zeiten.
10
Die Box-Krone
Als Scooby und die Gang durch Louisville, Kentucky fahren, landen sie bei der Eröffnung eines Box-Museums der Boxmeisterin Laila Ali. Dann wird das Museum von einem Roboter angegriffen, der alles zerstören will. Können Scooby & Co.Lailas Museum retten?
11
Das Internet-Spuk-Rätsel
Als Shaggy und Scooby ihre Freundin Liza Koshy in einer Villa treffen, werden sie Teil ihrer rasanten Internetvideos und eines gruseligen Geisterangriffs! Zum Glück ist der Rest der Gang dabei, um diesem geisterhaften Rätsel auf den Grund zu gehen. Finden sie heraus, was wirklich in diesem Haus vor sich geht? Oder werden sie Teil des letzten Videos, das Liza Koshy jemals dreht?!
12
Baseball-Fieber!
Als Scooby und seine Freunde eine Einladung zu einem Baseballspiel erhalten, reisen sie nach Seattle, um den Rapper Macklemore zu treffen, der von einem Maskottchen-Monster angegriffen wird! Macklemore braucht ihre Hilfe und gemeinsam stellen sie sich dem geheimnisvollen Baseball-Rätsel.
13
Wie im Film
Scooby und die Gang sind beim Set von Sandy Duncan und drehen ein Remake des Original-Jekyll & Hyde-Films. Plötzlich taucht ein echtes Monster auf und sorgt für Chaos bei den Dreharbeiten. Können Sandy und unsere Freunde dieses Monster besiegen und das Filmrätsel lösen? Und können sie den genervten Regisseur ertragen sowie sein schlimmes Drehbuch?!
14
Was ist Jeopardy?
Velma and Shaggy are contestants on Jeopardy! competing against Andy the Brain Bot. But when Andy threatens to destroy everything, our gang and Alex Trebek must get to the bottom of who’s really behind this robot’s dangerous actions
15
Die Matschmänner
Scooby and Shaggy meet up with their biker buddy, Axl Rose, on a tour of famous roadside diners along iconic Route 66. However, they soon find themselves embroiled in a crazy mystery involving spooky mudmen.
16
Cher, Scooby und die Sargassosee
Scooby und seine Freunde sind auf der Yacht von Cher zu Gast. Sie laufen auf der Sargassosee auf Grund, die voller Algen und alter Schiffe ist. Als sie dort von zwei Hai-Menschen angegriffen werden, machen sie sich gemeinsam mit Cher daran zu ermitteln, was dort los ist.
17
Scooby-Dooby-Cool!
Scooby und die Gang besuchen Lucy Liu in ihrer Kunstgalerie in New York. Bevor die große Eröffnung stattfinden kann, werden sie von einer Skulptur angegriffen. Das Monster zeigt großes Interesse an einer alten Holzkiste. Was ist wohl darin?
18
Schuh-bi-dubidu!
Scooby und die Gang treffen sich mit Sean Astin zum Essen. Vor dem Restaurant finden sie einen Schlüssel, der zu einem Baumarkt führt, in dem ein Pflanzenmonster sein Unwesen treibt. Werden sie es schaffen, das Pflanzenmonster zu stoppen?
19
Die Macht der Kunst
Scooby und seine Freunde sind auf Chers Yacht zu Gast. Auf der Sargassosee laufen sie auf Grund. Als sie von zwei Hai-Menschen angegriffen werden, machen sie sich gemeinsam mit Cher an die Ermittlungen.
20
Episode 20
In Afrika landet die Gang versehentlich in einem dichten Dschungel in der Nähe des Kilimandscharo. Dort treffen sie auf Jessica Biel. Als sie von einem riesigen Gorillamonster angegriffen werden, gibt es ein neues Rätsel zu lösen.
21
Episode 21
Die rätsellösenden Teenager arbeiten mit Joseph "Run" Simmons (auch bekannt als Reverend Run) von Run DMC zusammen, um einem berühmten Bandleader aus den 1930er Jahren auf die Schliche zu kommen, der in einem Hip-Hop-Jugendzentrum spukt.
22
Episode 22
Scooby und die Gang erreichen eine Schule, in der Billy Dee Williams lehrt, wie man cool ist. Plötzlich taucht dort ein Dinosaurier auf und versucht, alle Leute davonzujagen. Billy Dee und die Gang haben ein verrücktes Rätsel zu lösen.
23
Episode 23
Bei Shreveport, Louisiana wird die Gang von einem Meteoriten von der Straße gedrängt, der auf die Ranch von Football-Legende Terry Bradshaw stürzt! Das Ganze entpuppt sich aber als ein Raumschiff, in dem ein grüner Außerirdischer sitzt.
24
Episode 24
Die Freunde treffen, ohne es zu wissen, auf ihre echten Synchronstimmen Frank Welker, Grey DeLisle-Griffin, Matthew Lillard und Kate Micucci! Die Sprecher vertonen gerade eine Serie, die dieser sehr ähnelt ...
25
Episode 25
Ein Monster stiehlt wertvolle Vasen von Kunstsammlern. Blauer Falke und Dynomutt sind der Sache bereits auf der Spur, doch Blauer Falke wird entführt. Wie gut, dass Dynomutt mit seinem neuen Assistenten Wunder-Doo mutig die Suche aufnimmt!
26
Episode 26
Die Gang hilft Schauspielerin Carol Burnett beim Beta-Test ihrer neuen Virtual-Reality-Movieland-Welt. Das Einzige, was noch aufregender ist, als bei den berühmtesten Filmen mitzuspielen, ist, durch sie gejagt zu werden! Oder?
3. Staffel 3 (13 Episoden)
01
Episode 1
02
Episode 2
03
Episode 3
04
Episode 4
05
Episode 5
06
Episode 6
07
Episode 7
08
Episode 8
09
Episode 9
10
Episode 10
11
Episode 11
12
Episode 12
13
Episode 13

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