Gormiti

SERIE • 4 Staffeln • Animation, Action & Abenteuer, Komödien • Spanien, Vereinigte Staaten von Amerika, Italien • 2018
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Vier Kinder den verborgenen One Tower entdecken, werden ihre heldenhaften Träume plötzlich wahr. Zusammen mit dem One Tower hatten sie auch die Armschützer der Elemente gefunden, mit denen sie die legendären Gormiti anrufen und mit deren Hilfe sie kämpfen können. Aber der Turm erschien aus einem Grund: Die Darkans, die Feinde der Gormiti-Vorfahren, sind zurück und bedrohen alle Lebewesen in Gorm.

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Amazon Video, Apple TV, Rakuten TV.

Originaltitel
Gormiti
Produktionsland
Spanien, Vereinigte Staaten von Amerika, Italien
Originalsprache
Englisch
Regie
Freddy Cordoba, Roger Cordoba
FSK
6
Untertitel
Nein
Besetzung
Stefano Broccoletti, Stefano de Filippis, Alessio De Filippis, Federico Di Pofi, Sara Ballerani, Mario Bombardieri, Pierluigi Astore, Stephanie Figueira, Molly Malcolm, Jenny Beacraft, Siobhán Sheehan, Annie O\'Callaghan, Alex Warner, Dermot Arrigan, James Giblin, Joshua Zamrycki

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (26 Episoden)
Vier Kinder den verborgenen One Tower entdecken, werden ihre heldenhaften Träume plötzlich wahr. Zusammen mit dem One Tower hatten sie auch die Armschützer der Elemente gefunden, mit denen sie die legendären Gormiti anrufen und mit deren Hilfe sie kämpfen können. Aber der Turm erschien aus einem Grund: Die Darkans, die Feinde der Gormiti-Vorfahren, sind zurück und bedrohen alle Lebewesen in Gorm.
01
Der Turm
Vier junge Freunde finden gemeinsam den legendären One Tower, Heimat der starken Gormiti, und retten die mächtigen Reiche von Gorm!
02
Training Tag
Während sie für die Verteidigung Gorms trainieren, werden Riff, Ikor, Trek und Eron von einem erschreckenden neuen Gegner, Xathor, angegriffen.
03
Die Regeln umschleichen
Als die Darkans Gorm angreifen, stellt Ikor fest, dass seine Angriffstechnik nicht funktioniert und sucht nach einer Lösung.
04
Der Bau des Turmes
Unsere Helden müssen die vier Gormiti Lords rufen, um den One Tower zu verteidigen. Aber das bedeutet, dass sich Ao-Ki ganz alleine Lord Darkan stellen muss!
05
Lass dich treiben
Die Heralds brauchen einen Kompass, um die Teile des Siegels der Gormiti zu finden. Aber um ihn zu verdienen, müssen sie drei schwierige Aufgaben bestehen.
06
Der unstete Wind
Unsere Helden finden die erste fehlende Scherbe des Elestars! Können sie die fliegende Windscherbe fangen und sich gleichzeitig einem Angriff der Darkans stellen?
07
Das Tournier
AoKi warnt die Heralds, keinen Gormiti herbeizurufen, während sie ihre Energie auflädt. Aber sie können nicht widerstehen – die Geschichte nimmt eine katastrophale Wendung!
08
Hyperbiester – los!
Wenn die Heralds die Elestar Scherben sammeln wollen, die über ganz Gorm verteilt sind, müssen sie lernen, die Hyper-Biester zu reiten.
09
Sturm der Finsternis
Ein Darkan hat seine Kräfte mit einer Windscherbe kombiniert. Es sieht so aus, als ob der Darkan jeden Gormiti besiegen kann, den unsere Helden rufen, um ihn aufzuhalten…
10
Tief unter der Erde
Auf der Jagd nach einem Trooper gerät Trek in eine Eishöhle. Es gibt keinen Ausweg für die beiden, es sei denn, sie lernen, zusammenzuarbeiten!
11
Tief Gefroren
Der König des Eisreichs und seine Ritter wurden von einer neuen Bedrohung eingefroren: die Eis Troopers! Nur ein Gormiti kann sie retten.
12
Verteidiger des Eises
Im Schloss des Eises versucht Ikor zu beweisen, dass er bereit ist, Verteidiger des Eisreichs zu werden, als die Darkans einen verräterischen Angriff starten.
13
Winzige Schwierigkeiten
Die Heralds versuchen, das süßeste Haustier aller Zeiten zu retten, das im Kreuzfeuer zwischen dem Energievampir Kratus und den Gormiti gefangen ist.
14
Der Stein der Täuschung
Ein Darkan verwandelt Menschen in Statuen, wenn sie kein Edelmetall für ihn abbauen. Aber warum sollte ein Darkan Metall wollen, und nicht die Scherbe?
15
Bei den Herlads spukt’s!
Als unsere Helden einen geheimnisvolles verlassenes Schloss betreten, das in einem riesigen Berg gebaut ist, passieren seltsame Dinge. Wielleicht leben dort Geister?
16
Alle für Einen
Die Heralds müssen zuerst vier verlorene Scherben finden… oder Kratus wird ihre erstaunlichen elementaren Kräfte benutzen, um die Gormiti zu besiegen!
17
Gefährliche Kombi
Riff und Ikor aktivieren die verborgene Kraft des Steinschlosses Aber die Darkans haben auf diesen Moment gewartet…
18
Brüllender Aufstand
Die Hyperbiester werden immer aggressiver…Müssen Riff, Ikor, Trek und Eron gegen ihre besten Freunde kämpfen?
19
Wind Reiter
Unsere Helden surfen in einem Feld von Windgeysiren und müssen sich in einem Luftkampf mit Xathor und seinen Troppers messen!
20
Eine Scheibe dünner Luft
Riff ist entschlossen zu beweisen, dass er der beste Herald aller Zeiten ist, indem er eine elementare Säule aus Wind in zwei Teile zerlegt.
21
Freier Fall
Cryptus schickt seine Truppen, um das fliegende Windschloss anzugreifen. Die Heralds müssen sie aufhalten, bevor die Burg abstürzt!
22
Turm Verteidigung
Der One Tower ist krank! Die Heralds müssen die geheimen Räume des kranken Turms erforschen, um ihn zu heilen, bevor Gredd ihn zerstört!
23
Der Weg des Feuers
Die Heralds werden von Riffs Schwester Finna gefangen genommen, die glaubt, sie seien mit den Darkans verbündet.
24
König Riff
Als Riff erfährt, dass der Stamm des Feuers noch keinen König hat, will er beweisen, dass er dazu bestimmt ist.
25
Der Kampf um den Elestar Teil 1
Die Heralds glauben, dass sie gewonnen haben, als sie endlich die letzte Scherbe des Elestars erhalten haben. Aber Cryptus entführt Ao-Ki!
26
Der Kampf um den Elestar Teil 2
Voidus ist aus Darkor ausgebrochen .. Der epischste Kampf, den Gorm jemals gesehen hat, beginnt.
2. Staffel 2 (26 Episoden)
Keine Ruhe für unsere Helden: Der dunkle Lord Voidus hat eine neue Quelle der Macht gefunden: die Meka-Artefakte! Können sie Gorm noch einmal retten?
01
Episode 1
Keine Ruhe für unsere Helden: Der dunkle Lord Voidus hat eine neue Quelle der Macht gefunden: die Meka-Artefakte! Können sie Gorm noch einmal retten?
02
Episode 2
Keine Ruhe für unsere Helden: Der dunkle Lord Voidus hat eine neue Quelle der Macht gefunden: die Meka-Artefakte! Können sie Gorm noch einmal retten?
03
Episode 3
Folge 3 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
04
Episode 4
Folge 4 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
05
Episode 5
Folge 5 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
06
Episode 6
Folge 6 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
07
Episode 7
Folge 7 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
08
Episode 8
Riff ist fest entschlossen, die Meka-Felsbaken in Rekordzeit zu aktivieren. Er stürmt voran, nur um in Xathors Falle zu tappen!
09
Episode 9
Folge 9 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
10
Episode 10
Riff will das letzte Leuchtfeuer ganz allein aktivieren. Aber Eron ist fest entschlossen, seine letzte Aufgabe zum Spaß zu machen.
11
Episode 11
Riff steht dem unausstehlichsten aller Meka-Ritter gegenüber: Nukleor. Kann Riff seine kochende Wut kontrollieren?
12
Episode 12
Xathor nutzt die Omega-Kraft, um sich zu vervielfachen, und greift unsere Helden aus allen Richtungen an. Und Riff will, dass er sich noch mehr vervielfältigt!
13
Episode 13
Voidus selbst ist auf dem Weg nach Gorm! Die Herolde brauchen tatkräftige Unterstützung: Nur der Meka-Lord kann den Anführer der Darkaner aufhalten.
14
Episode 14
Eron besteht darauf, dass seine Aufgabe die lustigste aller Zeiten sein muss. Er aktiviert die Abwehrkräfte des Leuchtfeuers. Und das Leuchtfeuer fliegt davon!
15
Episode 15
Das Windfeuer löscht die Erinnerungen unserer Helden aus. Kratus ergreift die Gelegenheit, die Herolde gegeneinander aufzubringen.
16
Episode 16
Um sich Kratus, dem Energievampir, zu stellen, ruft Riff Vulkan, den mit Magma betriebenen Gormiti. Aber was, wenn Kratus seine Kräfte absorbiert?
17
Episode 17
Eron steht Cosmyr, dem Meka-Ritter, in der Probe-Arena gegenüber. Trotz seines niedlichen Aussehens ist Cosmyr ein unglaublicher Gegner.
18
Episode 18
Als ein Stück des Wind-Meka-Kristalls davonfliegt, beginnt das wichtigste Fangspiel aller Zeiten!
19
Episode 19
Cryptus nutzt seine Portale, um unsere Helden von allen Seiten heimlich anzugreifen. Ikor muss ein wahrer Meister des Eises werden.
20
Episode 20
Ikors Aufgabe führt ihn und Riff auf den Grund des verfluchten Eistals. Sie müssen es verlassen, bevor es explodiert!
21
Episode 21
Wenn eines von Cryptus' Portalen das dritte Eisbake berührt, löst es einen Energiestoß aus, der die Kräfte aller Beteiligten austauscht.
22
Episode 22
Ikors einzige Chance, die ultimativen Techniken des Meka-Ritters Kyonos zu besiegen, könnte diese sein: Erons Dummheit!
23
Episode 23
Ikor und Trityon, der Herr der Eis-Gormiti, müssen einen Weg finden, um Cryptus zu besiegen und das letzte Meka-Artefakt zu zerstören.
24
Episode 24
Folge 24 der 2. Staffel der beliebten Serie über die mutigen Heralds und ihre Abenteuer in der Welt von Gorm.
25
Episode 25
Eine epische Schlacht um die Zukunft von Gorm beginnt, als sich die Meka-Ritter dem Kampf anschließen. Aber Voidus hat auch einen neuen Verbündeten.
26
Episode 26
Ohne den Elestar werden die Herolde von Voidus' Festung der Dunkelheit vernichtet werden. Aber die Gormiti geben niemals auf!
3. Staffel 3 (35 Episoden)
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Episode 1
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Episode 2
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Episode 3
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Episode 4
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Episode 5
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Episode 6
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Episode 7
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Episode 8
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Episode 9
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Episode 10
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Episode 11
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Episode 12
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Episode 13
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Episode 14
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Episode 15
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Episode 16
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Episode 17
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Episode 18
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Episode 19
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Episode 20
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Episode 21
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Episode 22
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Episode 23
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Episode 26
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Episode 31
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Episode 32
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Episode 33
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Episode 34
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Episode 35
4. Staffel 4 (26 Episoden)
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Episode 1
02
Episode 2
03
Episode 3
04
Episode 4
05
Episode 5
06
Episode 6
07
Episode 7
08
Episode 8
09
Episode 9
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Episode 10
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Episode 11
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Episode 12
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Episode 13
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Episode 14
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Episode 15
16
Episode 16
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Episode 17
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Episode 18
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Episode 19
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Episode 20
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Episode 21
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Episode 22
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Episode 23
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Episode 24
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Episode 25
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Episode 26