Bobobo-bo Bo-bobo

SERIE • 1 Staffel • Animation, Fantasy, Action & Abenteuer, Komödien, Science-Fiction • Japan • 2005
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300X: Der Herrscher des Glatzkopfimperiums Karl Kahlkopf IV befiehlt die Jagd auf die gesamten Haare seines Königreichs. Der Rebell Bo-bobo erhebt dagegen Widerstand. Auch bekannt als „Fist of the Nose Hair“ können seine Nasenhaare zu tödlichen Ketten werden und so tritt er gemeinsam mit seinen Freunden gegen die Haarjäger an ...

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"Bobobo-bo Bo-bobo" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Crunchyroll.

Originaltitel
ボボボーボ・ボーボボ
Produktionsland
Japan
Regie
Hiroki Shibata
Untertitel
Nein
Besetzung
Ai Nonaka, Shinichiro Ohta, Masaya Onosaka, Takehito Koyasu

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (76 Episoden)
Mit Hilfe von Torpedo-Girl gelangen Bo-Bobo und die anderen endlich in die Cyber-City, wohin Heppokomaru verschleppt wurde. Sie vermuten ihn oben im Freiluft-Haarjagd-Stadion, in dem grausame Rasurspiele durchgeführt werden. Bo-Bobo und Co. gehen tapfer dazwischen und stellen sich dem blitzschnellen Gegner Pana, einem der sechs Cyberhirn-Krieger!
01
Episode 1
Die Haarmee will alle glatt rasieren, aber ein Held steht zwischen ihr und einer kahlen Welt: Bobobo-Bo Bo-Bobo!
02
Episode 2
Beauty folgt Bo-Bobo auf seinem Feldzug gegen die Haarmee, doch sie werden mit der gewaltbereiten Toupé-Gruppe verwechselt. Und dann wird Beauty auch noch entführt!
03
Episode 3
Beauty und Bo-Bobo treffen im Hajike-Dorf auf kampflustige Bewohner. Aber Beauty fällt auch auf, wie komisch Bo-Bobo sich benimmt. Woran kann das liegen?
04
Episode 4
Don Patch reist der Gruppe hinterher, und sofort gibt es neuen Ärger mit der Haarmee.
05
Episode 5
Ist es ein Alien-Angriff? Oder eine Aufführung? Bo-Bobo und Don Patch messen sich mit dem Chazuke-Alien.
06
Episode 6
Don Patch geht aus dem Flugzeug verloren. Auf der Suche in Delmod-City trifft Bo-Bobo einen alten Meister.
07
Episode 7
Bo-Bobo und Co. müssen sich im Hauptquartier des C Blocks nach oben durchschlagen, sonst fallen Beauty alle Haare aus! Aber so leicht ist das nicht.
08
Episode 8
Bo-Bobo, Beauty und Don-Patch müssen gegen Softon antreten. Aber ist das wirklich Softeis, was er da auf dem Kopf trägt?
09
Episode 9
Nach Softons Niederlage haben Bo-Bobo und Co. das oberste höllische Stockwerk erreicht und müssen sich einem gefährlichen General der Haarmee stellen.
10
Episode 10
Wando, das Monster aus der Wand, hat es auf Heppokomaru abgesehen! Denn der mysteriöse Junge bringt seine eigene Furz-Superfaust mit.
11
Episode 11
Heppokomaru will Bo-Bobo überzeugen, ihm zu helfen. Doch das ist schwierig, wenn Bo-Bobo ihm gar nicht erst zuhören will.
12
Episode 12
Bo-Bobo hat ein ganzes Feld mit Stäbchen eingepflanzt, doch die Ernte bringt keine komplett positive Überraschung mit sich.
13
Episode 13
Ob als Ballonverkäufer, Samurai in geheimer Mission oder mit Schildkröten-Rap: die verzweifelte Suche nach Tomohiro geht weiter!
14
Episode 14
Beauty und ihre Freunde erkunden ein Spukhaus auf der Suche nach der Basis ihrer Gegner. Dort finden sie einen verprügelten Heppokomaru. Was ist hier passiert?
15
Episode 15
Heppo scheint von seinen Verletzungen wiederauferstanden zu sein, doch er benimmt sich seltsam. Und was soll die seltsame Rose in seinem Mund?
16
Episode 16
Der Kampf gegen den Erzfeind Tokoro Tennosuke läuft heiß. Dabei findet die Gruppe auch mehr über Tennosukes traurige Vergangenheit heraus. Werden sie ihn endlich besiegen?
17
Episode 17
Bo-Bobo und Don Patch sind auf Jobsuche und bewerben sich bei der Haarmee. Dort in der Umkleide finden sie aber einen fürchterlichen Gegner vor.
18
Episode 18
Bo-Bobo und seine Freunde wollen Schlachtschiffs Festung finden, doch sie nirgends zu existieren. Doch dann macht Don Patch eine interessante Entdeckung, während die Gruppe angegriffen wird.
19
Episode 19
Der Fünfer-Kampf gegen das Schlachtschiff-Quintett beginnt! Können Bo-Bobo und Co. ihre Gegner besiegen und Beauty zurückgewinnen?
20
Episode 20
Die Kämpfe gegen das Schlachtschiff-Quitett verlaufen anders, als Bo-Bobo und Co. sich das vorgestellt haben. Da ihre Gegner im Siegestaumel jedoch die Festung zum Absturz bringen, kehrt Beauty trotzdem wieder ins Team zurück. Vor dem finalen Kampf gegen Schlachtschiff muss Bo-Bobo sich erst seiner größten Schwachstelle stellen.
21
Episode 21
Der allerletzte Entscheidungskampf gegen Schlachtschiff steht an! Welche traumatischen Ereignisse aus der Vergangenheit haben ihn zu dem gemacht, der er heute ist? Und hat Bo-Bobo eine Chance gegen seine selbst erlernte Nasenhaar Superfaust Mega-Geheimtechnik?
22
Episode 22
Der mysteriöse Schönling Hatenko taucht auf und er scheint Don Patch aus der Vergangenheit zu kennen … Wieso nennt er ihn „Boss“ und ist im treu ergeben? Und wer sind die neuen Feinde, die aus der Luft herbeischweben?
23
Episode 23
Bo-Bobo und seine Freunde werden von Tsuru Tsururina IV zu seiner Hochzeitsfeier eingeladen. Hattenko führt sie zum Haus des verfluchten Bluts, wo die Feier stattfinden soll.
24
Episode 24
Bo-Bobo und seine Freunde entdecken die Z-Block-Basis, wo sie sich den fiesen Fallen der Haarmee erwehren müssen.
25
Episode 25
Ein neuer Feind namens Radiomann ist erschienen und er ist ein riesiger ... Fernseher! Er versucht Bo-Bobo und Freunde in sich hinein zu ziehen. Wird es ihm gelingen?
26
Episode 26
Bo-Bobo und Don Patch bekommen es mit Dengaku-Man, dem einsamen Kommandanten des Z-Blocks zu tun. Kann ein Kampf mit Hajike ihm die langersehnten Freunde bringen?
27
Episode 27
Bo-Bobo und seine Freunde erobern die Hajike-Basis der Haarmee, wo sich legendäre Hajikelisten versammelt haben.
28
Episode 28
Oh nein! Beauty gerät in die Fänge eines neuen Gegners, der mit seinem Essen spielt!
29
Episode 29
Bo-Bobo und Don Patch geben alles, um Beauty zu befreien, aber Rice ist ein starker Gegner.
30
Episode 30
Nach dem Sieg über Rice kommt direkt der nächste Gegner, nämlich ein Scherge von OVER! Werden die Freunde das überstehen?
31
Episode 31
Nach dem Kampf gegen Ruby geht es für Bo-Bobo und seine Freunde weiter. Ihr nächster Gegner: Der Fußballer Mugen Shooto.
32
Episode 32
Der Kampf im Klolosseum nimmt Fahrt auf! Bo-Bobo und seine Freunde haben es nicht leicht gegen OVERs Ninjas.
33
Episode 33
Endlich stehen Bo-Bobo und seine Freunde OVER gegenüber und fordern ihn zum Kampf heraus. Als einer der vier Besten des Kaiserreichs entpuppt er sich als noch furchteinflößender als erwartet.
34
Episode 34
An OVERs wahrer Form, Torpedo Girl, beißen sich Bo-Bobo und seine Freunde regelrecht die Zähne aus. Die legendäre Witzekillerin duldet nämlich keinerlei Witze.
35
Episode 35
Im Kampf gegen die Witzekillerin Torpedo Girl fahren Bo-Bobo schweres Geschütz auf, um überhaupt eine Chance zu haben. Ein letztes Ass hat Bo-Bobo noch im Ärmel.
36
Episode 36
Um gegen Halekulani anzutreten, machen sich Bo-Bobo, seine Freunde und Suzu auf dem Weg nach Halleluja-Land, dem besten Freizeitpark der Welt. Unterwegs treffen sie auf Kanemaru, einem Kämpfer auf Zügen.
37
Episode 37
Der Stützpunkt des Feindes ist ein Vergnügungspark? Ach, wenn unsere Helden doch nur Zeit hätten, die Attraktionen zu genießen, wie sie es vielleicht als Kinder getan haben. Aber keine Angst, Halekulani hat einen Lakaien, der sich auch darauf spezialisiert hat!
38
Episode 38
Halekulani zu besiegen hat oberste Priorität, aber man kann sich auch ruhig etwas nehmen, um sich einer guten Superheldenshow zu widmen. Vor allem, wenn es in der Zwischenzeit die Möglichkeit gibt, ein paar Schläger zu besiegen und den Milchkonsum zu fördern!
39
Episode 39
Die drei Mörderbrüder sind aufgetaucht und haben es bereits geschafft, Suzu und Beauty zu entführen! Bo-bobo und Freunde müssen sie in ihrer eigenen Spezialität schlagen: Teamarbeit!
40
Episode 40
Bevor sie Halekulani in der zweifellos letzten Auseinandersetzung direkt gegenüberstehen, müssen Bo-bobo und Freunde sich um die drei Mörderbrüder kümmern. Was gibt es dafür Besseres als eine Runde Roulette?
41
Episode 41
Bo-bobo und Don Patch scheinen gegen Halekulanis Geldfähigkeiten keine Stiche zu haben, während Beauty sie dazu anspornt, etwas zu unternehmen. Doch Halekulani scheint übermütig zu werden.
42
Episode 42
Halekulanis gefährliches Death Money Brettspiel wird von Bo-Bobo mit dem Spaßzeit-Brettspiel gekontert! Halekulani geht es an den Kragen und Bo-Bobo hat sichtlich Spaß dabei … Doch Halekulani hat noch einen trumpf im Ärmel, der nach Geld stinkt …!
43
Episode 43
Der Kampf gegen Halekulani geht in die letzte Runde … Mit allen Mitteln versuchen Bo-Bobo und die anderen, ihn davon zu überzeugen, dass es etwas Wichtigeres als Geld gibt – doch was ist das?!
44
Episode 44
Mit Hilfe von Torpedo-Girl gelangen Bo-Bobo und die anderen endlich in die Cyber-City, wohin Heppokomaru verschleppt wurde. Sie vermuten ihn oben im Freiluft-Haarjagd-Stadion, in dem grausame Rasurspiele durchgeführt werden. Bo-Bobo und Co. gehen tapfer dazwischen und stellen sich dem blitzschnellen Gegner Pana, einem der sechs Cyberhirn-Krieger!
45
Episode 45
Bo-Bobo und die anderen werden durch einen Monitor direkt in ein anderes Haarjagd-Stadion befördert, wo sie an Bunjee-Seile gefesselt dem Cyberhirn-Krieger Sonic gegenüberhängen. Ein wildes Hin und Her in der Luft beginnt, bei dem ihr Leben buchstäblich am seidenen Faden hängt …!
46
Episode 46
Don Patch, Tennosuke und Beauty treffen im Hosenstall des obszönen Monitors auf Poet, den nächsten Gegner, der mit der Macht der Worte angreift! Doch Torpedo-Girl eilt zu Hilfe! Währenddessen kämpfen Bo-Bobo und Softon in einem anderen Monitor gegen Automan in seiner Zur-Hölle-Fahrschule! Werden die Freunde wieder zueinanderfinden …?
47
Episode 47
Die Kämpfe gegen Poet und Automan spitzen sich zu, doch im letzten Moment können Bo-Bobo und Co. sie für sich entscheiden. Doch schon beamt sie der letzte (?) der sechs Cyberhirn-Krieger J in sein Territorium! Ist er eine Zwiebel oder eine Noblauchknolle?
48
Episode 48
Als letzte Maßnahme gegen J wollen sich Don Patch und Bo-Bobo zu Bobo Patch fusionieren, doch die Fusion missglückt! Stattdessen kommt es zur Fusion mit Dengakuman und … Bo-Bobo wird ein Magical Girl?!
49
Episode 49
Gerade noch konnte die Cyber-City vor dem Zusammenbruch gerettet werden, als Bo-Bobo und Co. auch schon dem letzten Endboss Giga gegenüberstehen! Er ist gesegnet mit einem besonders hohen IQ und berechnet ihre Attacken voraus. Können sie ihn trotzdem besiegen?
50
Episode 50
Giga hatte noch gar keine Geheimtechniken eingesetzt, aber das soll sich nun ändern. Und seine Geheimtechniken sind maximal gigantisch! Gleichzeitig bringen sie seine Kunstobjekte zum Bersten! Kann Heppokomaru noch rechtzeitig gerettet werden?!
51
Episode 51
Der Kampf gegen Giga spitzt sich zu! Giga selbst ist zu einem Kunstwerk geworden und nur das kreative Schaffen von Bo-Bobo und Co. könnten dies noch besiegen! Reichen ihre Einfälle, um Heppokomaru zu retten?!
52
Episode 52
Auch nachdem Giga bezwungen ist, währt der Frieden nicht lange. Den schon wacht die Haarmee von vor 100 Jagren aus ihrem Kälteschlaf auf und hat es auf Überlebende des Königreichs der Haare abgesehen …
53
Episode 53
Als Vorbereitung auf den Kampf gegen die neuen Gegner, begeben sich Bo-Bobo und Co. ins „Heilige Reich Eternal“, wo sie sich Power-ups aneignen wollen! Doch die Gegner sind ihnen mit Verstärkung im Gepäck dich auf den Fersen …!
54
Episode 54
Einer der Generäle der Haarmee von vor 100 Jahren, Kikunojō, greift Bo-Bobo und die anderen an! Bo-Bobo will seine Freunde vor ihm retten, doch er hatte gar kein Power-up, sondern ein Power-down! Reicht Luft und Liebe, um sie zu retten?
55
Episode 55
Die früheren Generäle der Haarmee sind erwacht. Nun stellen sie sich in ihrer stärksten Formation Bo-Bobo und Co. entgegen. Und der Austragungsort hat es mit seinem sich verschiebenden Schienennetz und einem ausrastenden Zug in sich!
56
Episode 56
Das feindliche Trio schmeißt sich in sein Science Fiction-Outfit und bekommt dreifache Kraft! Bo-Bobo und Co. versuchen es ebenfalls mit einer Verwandlung, doch sie scheinen SF nicht so ganz verstanden zu haben …
57
Episode 57
An der nächsten Station angekommen, warten schon neue Feinde auf Bo-Bobo und Co. Der neue Gegner reißt Beauty und Don-Patch in die Wasserrutsche der Hölle! Da die 3er-Jagd-Regel nur drei Kämpfer zulässt, stürzt sich Bo-Bobo als Dritter ins kalte Wasser der Riesenrutschbahn …!
58
Episode 58
Der nächste Kampfschauplatz ist das Eislaufstadion. Es gilt in Mechas gegeneinander anzutreten und wer den Boden berührt, wird böse bestraft! Können Bo-Bobo und Co. ihre Gegner trotz der Zusatzregeln im Roboterkampf besiegen?
59
Episode 59
Beim Kampf gegen den Windgott Jeda und dessen Kumpanen greift Patch Bobo, der fusionierte Kämpfer aus Don Patch und Bo-Bobo, tief in die Fusionstrickkiste. Währenddessen greifen Torpedo-Girl und ihre Mitstreiter gegen die orthodoxen Brüder auf eher unorthodoxe Mittel zurück!
60
Episode 60
Bo-Bobo und Co. werden in eine riesige Münzschieber-Maschine gesogen, wo sie sich mit dem schaumschlagenden Elbub auseinandersetzen müssen. Getrennt von seinen Mitstreitern ruft Bo-Bobo weitere Unterstützer für diesen Kampf 6 gegen 6 herbei.
61
Episode 61
Noch immer im Münzautomaten ist Bo-Bobo gezwungen, Beauty zuzuhören, während sie sich den Beschwerden der Narkoleptikerin Rem gegenübersieht, während die Versuche von Service-Man sich zu präsentieren, von ihr ignoriert werden Verzweifelt wirft er Don Patch zu Boden, um sie zu retten, nur um einem Samurai gegenüberzustehen, dessen Monster niedlicher sind, als ihm bewusst ist.
62
Episode 62
Mit der Kraft ihrer Superfaust versetzt Rem alle ihre Gefangenen in einen Schlafzustand, in dem sie in eine Traumwelt gezwungen werden, in der sie die Mächtigste ist und jeder bestraft wird, der dort einschläft. Was werden die Freunde tun, während ein ewiges Gefängnis auf sie wartet?
63
Episode 63
In der Hoffnung, Rems Herz zu öffnen, entfesselt Bo-Bobo seine eigene alptraumhafte Welt, die voller dramatischer und bewegender Szenen ist. Erstaunlicherweise scheinen die Emotionen selbst Rem zu erreichen.
64
Episode 64
Das Hajike-Trio ist immer noch den Polygonen von Lambada ausgeliefert und wird durch die Kraft der Aura ihres Gegners immer wieder verändert. Nachdem er ihn vorübergehend mit einer Pappmaché-Maschine außer Gefecht gesetzt hat, setzt Bo-Bobo seine ultimative Verteidigung gegen Lambada ein: eine Videospielwelt im alten Stil.
65
Episode 65
Bo-Bobos Team steht vor seinem letzten Hindernis vor dem Wiedererwachen des Dritten: General Fischkuchen, der mächtige ehemalige Anführer von Block A, der die Helden auf ein Schlachtfeld voller Suppe schickt. Bo-bobo, Don Patch und Hatenko sind gezwungen, auf Fischfrikadellen und Bouillabaisse zu kämpfen.
66
Episode 66
Während der Bouillabaisse-Showdown weitergeht, versucht Bo-Bobos Team, General Fischkuchen zu schaden, indem es versucht, seine Fischkuchen-Schilde zu durchbrechen, ihn mit selbstgemachten Schlüsseln einzusperren und ihn in eine (im wahrsten Sinne des Wortes) Sternschnuppe zu verwandeln.
67
Episode 67
Mit der Macht des Friedens auf seiner Seite (sowie der Macht von Waffen, wütenden Vögeln, Schwertern und gut platzierten Nasenhaaren) wird Fischkuchen endlich aufgehalten. Doch als die Schlacht endet, steht die Wiedergeburt des Dritten bereits bevor.
68
Episode 68
Mit der Kraft seiner Superfaust lässt Der Dritte seine erwachte Macht an allen aus: vor allem an Bo-Bobo, dem Überlebenden des Haar-Königreichs. Nachdem sie einen Angriff mit Pfeilen überlebt hat, verwandelt sich Frau Torpedo plötzlich wieder in OVER.
69
Episode 69
Der Dritte zeigt seine ganze Kraft und teleportiert Bo-Bobos Gruppe in ein blaues Reich und raubt ihnen ihre Vernunft! Doch ein jeder der Freunde scheint auf eine andere Weise davon betroffen zu sein.
70
Episode 70
Bo-Bobo lässt den Dritten ein menschliches Leben durchleben, um seinen Hass auf die Menschen zu kurieren. Beauty ist mit dem Inhalt dieses Lebens allerdings nicht ganz einverstanden.
71
Episode 71
Bo-Bobo und Freunde werden auf ihrem Weg getrennt und Beauty landet bei Don Patch. Der versucht sofort, sich als Heldin des Anime zu etablieren.
72
Episode 72
Die Gruppe hat den Veranstaltungsort des Turniers erreicht, doch Bo-Bobo hat keine Berechtigung, teilzunehmen. Dieses Recht will er sich nun in einem harten Kampf gegen einen Goldabzeichenträger gewaltsam holen.
73
Episode 73
Bo-Bobo kann endlich am Turnier teilnehmen und die erste Kampfbühne ist auf riesigen Flaschen. Plötzlich tauchen ungeladene Gäste auf, die äußerst stark zu sein scheinen.
74
Episode 74
Ohne Vorwarnung zerstört ein Mitglied von Schatten-Margarita die nächste Kampfbühne. Dann macht er plötzlich Beppo riesig, um ihn selbst als Kampfbühne zu nutzen.
75
Episode 75
Bo-Bobo und Freunde haben mehr als genug Abzeichen gesammelt, um ins Margarita-Schloss zu gelangen. Doch mehr Mitglieder von Schatten-Margarita stellen sich ihnen in den Weg. Gleichzeitig scheint im Schloss etwas vorzugehen.
76
Episode 76
Dreisack verstärkt seine Kräfte und Bo-Bobo muss alles in den Kampf legen. Schaffen sie es rechtzeitig ins Schloss, um den Machenschaften von Schatten-Margarita einen Strich durch die Rechnung zu machen?

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