Major 2nd

SERIE • 2 Staffeln • Animation, Sport, Drama • Japan • 2018
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Zu seiner Zeit gehörte Gorou Shigeno zu den wohl berühmtesten Baseballspielern in Japan; mittlerweile kann er auch auf internationale Erfolge zurückblicken. Kein Wunder also, dass sein Sohn Daigo sich damit unter Druck setzt, selbst ein Weltklassespieler zu werden. Kaum hat er das vierte Grundschuljahr erreicht, tritt er dem gleichen Team bei wie damals sein Vater: den Mifune Dolphins. Doch schnell zeigt sich, dass zumindest Daigo kein Baseball-Wunderkind zu sein scheint; nach nicht mal einem Jahr sind Selbstbewusstsein und Hoffnung dahin und er tritt wieder aus dem Team aus. Das soll sich ändern, als in der sechsten Klassenstufe ein neuer Schüler in Daigos Klasse kommt: Hikaru, Sohn von niemand anderem als Toshiya Satou, einem ebenfalls berühmten Baseballspieler und langjährigen Wegbegleiter von Daigos Vater.

Wo läuft "Major 2nd"?

"Major 2nd" läuft aktuell bei folgenden Streaming-Anbietern:
Crunchyroll.

Originaltitel
メジャーセカンド
Produktionsland
Japan
FSK
12
Untertitel
Besetzung
Natsumi Fujiwara, Koutaro Nishiyama, Natsumi Takamori, Kana Hanazawa, Showtaro Morikubo, Masakazu Morita, Shintarou Oohata, Tomokazu Sugita, Taichi Ichikawa

Episoden-Guide

1. Staffel 1 (25 Episoden)
01
Daigos Traum
Daigo Shigeno ist der Sohn des berühmten Baseball-Spielers Goro Shigeno. Daigo wollte immer so wie sein Vater werden, doch leider scheint er sein Talent nicht geerbt zu haben. Dann trifft er einen anderen Jungen, der ebenfalls Sohn eines berühmten Baseball-Spielers ist, ohne viel für den Sport übrig zu haben.
02
Wäre ich nur nicht sein Nachfolger
Daigo ist es satt, an seinem Vater gemessen zu werden, was auch der Grund war, warum er Baseball aufgegeben hat. Auf Drängen seiner Mutter nimmt er jedoch als Ersatzspieler an einem Spiel der Dolphins teil. Eine neue Chance für ihn, sich zu beweisen?
03
Die beiden Juniors
Als Daigo sieht, wie viel Talent Hikaru für Baseball besitzt, platzt er fast vor Neid. So wollte er immer werden. Nach dem unfreiwilligen Spiel beschließt er, Baseball endgültig an den Nagel zu hängen. Hikaru hingegen scheint gar kein Interesse an dem Sport zu haben, was Daigo erst recht wütend macht.
04
Das Talent, Baseball zu lieben
Hikaru überredet Daigo, zusammen mit ihm den Dolphins beizutreten. Während Hikaru direkt klar ist, dass er Pitcher werden möchte, geht Daigos Identitätskrise weiter. Doch dann probiert er sich an etwas Neuem …
05
Spezialtraining
Hikaru möchte Pitcher werden, weil es spaßig zu sein scheint und einen starken Arm hat er noch dazu. Jetzt muss er nur noch Daigo überreden, den Catcher zu geben.
06
Ballfangen
Da seine Mutter sich verletzt hat, muss Daigo zu Training ins Batting Center. Dort trifft er plötzlich auf Hikarus Vater Toshiya, der beginnt, ihn zu trainieren.
07
Irgendwann, auf jeden Fall
Daigo und Hikaru spielen Ballfangen und Daigo freut sich bereits darauf, mit ihm eine Battery zu bilden. Dann beim nächsten Training erfährt er erschreckende Neuigkeiten.
08
Individuelles Training von Toshiya
Daigo ist noch entschlossener, ein guter Catcher zu werden, der irgendwann Hikarus Würfe fangen kann. Gemeinsam mit Toshiya bereitet er sich vor. Dann mischt sich Mutsuko plötzlich ein.
09
Hikarus Gefühle
Hikaru tut vor seiner Mutter und seinem Großvater so, als wäre er guter Laune. In Wirklichkeit aber, ist er todtraurig über den Umzug und lehnt sogar die Teilnahme am örtlichen Baseballteam ab.
10
Beginn des Sommerturniers!
Endlich ist das erste Spiel des Sommerturniers da. Daigo wird für seine Trainingsleistungen belohnt und ist Batter Nummer 2. Das passt einigen seiner Mitspieler gar nicht.
11
Ich habe es getan!
Daigo begeht vor Übereifer einen schweren Fehler. Wird sich dies auf den Rest des Spiels auswirken oder kann er sich selbst aus diesem Loch spielen?
12
Battery-Debüt
Das Team braucht einen Ersatzpitcher und Hikaru steht bereit. Ist dies der Beginn ihrer legendären Battery?
13
Mutsukos Schwermut
Das Team hat gewonnen, aber Mutsuko ist betrübt. Sie hat nur auf der Bank gesessen, möchte aber auch in Zukunft keinem langjährigen Teammitglied den Platz nehmen.
14
Erfahrungspunkte eines Catcher
Daigo spielt das erste Mal so richtig als Catcher. Man merkt ihm gleich seine Unerfahrenheit an.
15
Strategiehinweise
Daigo hat weiterhin Probleme in seinem ersten Startspiel als Catcher. Aber auch Pitcher Urabe scheint nicht in Form. Oder steckt da mehr dahinter?
16
Spiel mit voller Kraft
Die langsamen Pitches machen es den Dolphins weiter schwer und Daigo scheint als Catcher ebenfalls ausgespielt zu haben. Was können sie noch tun, um das Spiel zu gewinnen?
17
Ich will nicht verlieren
Das nächste Spiel beginnt und Hikarus Würfe wollen nicht so recht glücken. Doch Daigo hat eine Idee. Wird die ausreichen, um das Blatt zu wenden? Falls Mifune gewinnt, stehen sich in der nächsten Runde den Toto Boys gegenüber.
18
Die Mayumura-Geschwister
Die nächsten Gegner werden die Toto Boys sein. Dieses Team verlässt sich auf die Geschwister Mayumura, die ebenfalls die KInder eines früheren Profis sind.
19
Vor dem Entscheidungsspiel
Daigo möchte vernünftig bunten üben, aber Urabe scheint das Team verlassen zu wollen. Wie kann Daigo beide Situationen unter einen Hut bringen?
20
Das Spiel gegen Toto geht los!
Endlich ist der Tag des Spiels gegen die Toto Boys da. Aber was ist das? Diese setzen einen Ersatz-Pitcher ein. Unterschätzen sie die Dolphins?
21
Daigo und Hikaru
Hikaru hat Probleme, ins Spiel zu finden. Er scheint komplett das Vertrauen in sein Pitching verloren zu haben. Was kann Daigo für ihn tun?
22
Das Ass kommt auf den Mound
Endlich kommt das Ass der Toto Boys auf den Mound. Niemand scheint an ihre Pitches heranzukommen. Doch Daigo weigert sich, aufzugeben.
23
Der Schicksalsschlag
Mifune liegt hinten, aber sie weigern sich aufzugeben. Michiru gibt alles, um im Stile von Daigos Vater zu gewinnen. Zum ersten Mal taucht auch Herr Mayumura bei einem Spiel auf.
24
Das gibt es nicht ...
Daigo ist total niedergeschlagen und will nie wieder Baseball spielen. Mutsuko selbst will auch in der Mittelschule ins Baseballteam und will Daigo überzeugen, ebenfalls beizutreten.
25
Das Versprechen
Daigo möchte nie wieder Baseball spielen. Sein Vater versucht verzweifelt, ihn aufzuheitern, aber nichts scheint zu funktionieren. Dann hat er eine Idee und eine Bitte an einen alten Freund.
2. Staffel 2 (25 Episoden)
01
Die berüchtigten neuen Mitglieder
Ein neues Schuljahr an der Furin-Schule beginnt und das Baseballteam erhält viele neue Mitglieder. Bei diesen scheint es allerdings ziemlich an der Einstellung zu mangeln.
02
Der Catcher hat eine scharfe Zunge
Daigo möchte endlich das Team richtig zusammenstellen und trainieren, aber es gibt weiterhin Probleme mit den neuen Mitgliedern. Auch gibt es Neuigkeiten zu ihrem Trainer und die gefallen dem Team ganz und gar nicht.
03
Was geht mit dem?
Anita will sich nicht mit Daigo als Captain zufriedengeben. Sie akzeptiert keine seiner Entscheidungen und zeigt keinerlei Respekt. Da lädt Daigo sie plötzlich auf einen Spaziergang ein.
04
Captain Daigo
Als die älteren Spieler des Teams aufgrund eines Vorfalls den Klub verlassen müssen, wird Daigo zum neuen Captain gemacht. Dieser ist davon allerdings ganz und gar nicht begeistert und denkt darüber nach, den Klub zu verlassen.
05
Die Stärke der Baseballmädels
Das erste Spiel der Furin Akademie beginnt. Die Beobachtung des gegnerischen Teams scheint sich auszuzahlen, aber Sakura wirkt nervös vor ihrem ersten Einsatz.
06
Backup
Das Spiel zwischen Furin und Itsuki geht weiter. Furin versucht verzweifelt, die Breaking Balls des gegnerischen Pitchers zu treffen. Aber auch mit Tanba scheint etwas nicht zu stimmen.
07
Mutsukos Spezialtraining
Die Gegner der nächsten Runde, Seiwa, sind ein extrem mobiles Team. Daigo will Mutsuko mit einem Spezialtraining darauf vorbereiten, aber sie ist noch total unerfahren.
08
Superagiles Baseball
Das Zweitrundenspiel geht bald los und Furin trainiert ohne Unterlass Pickoffs. Jedoch werden sie im Spiel selbst gleich zu Beginn so unter Druck gesetzt, dass sich die Frage stellt, ob es die ganze Mühe wert war.
09
Nein, ich will nicht!
Anita versucht ihren Fehler im Angriff wieder wett zu machen. Gleichzeitig zeigt sich langsam bei Sakura die Erschöpfung. Daigo behauptet, aufgrund einer Schulterverletzung nicht Catcher spielen zu können.
10
Daigo Magic
Furin versucht den Rückstand aufzuholen und keine Runs mehr zuzulassen. Allerdings ist Mutsuko körperlich am Ende und die Positionswechsel bringen das Team durcheinander.
11
Das letzte Inning
Mifune hat nur noch eine letzte Chance, das Spiel zu drehen. Aber Urabe möchte nichts mehr zulassen und im Finale gegen Eiho antreten. Welches Team wird sich durchsetzen?
12
Bewölkt, dann regnerisch?
Das Team bereitet sich auf ihr nächstes Spiel vor, aber mehrere Spieler sind angeschlagen. Ein plötzlicher Regeneinbruch gibt Hoffnung auf eine Spielverlegung.
13
Das Halbfinale
Furin spielt gegen ein vermeintlich schwaches Team, aber der verregnete Boden und die Einstellung einiger Spieler bereiten dem Team Schwierigkeiten. Plötzlich hat Anita genug.
14
Unerwartetes Wiedersehen
Furin zählt darauf im Finale auf Eiho zu treffen. Aber dann geschieht etwas Unerwartetes und Daigo trifft auf jemanden aus seiner Vergangenheit.
15
Zerrissene Gefühle
Furin spielt das Finale gegen Obi, die überraschend Eiho besiegen konnten. Nishina hat als Startpitcher viel zu tun und die Verteidigung der Gegner scheint stark.
16
Verbundene Gefühle
Das Finale gegen die Obi Mittelschule und ihre vier starken Spieler, darunter Mayumura Michiru läuft. Nishina startet zum ersten Mal als Pitcher und zeigt eine überraschende Leistung, aber Furin scheint nicht genug Ersatzpitcher zu besitzen.
17
Der unerwartete Pitcher
Chisato liefert eine gute Leistung als Relieve Pitcher ab, allerdings hat sie keine Erfahrung als Long Reliever. Da gibt ein anderes Teammitglied zu, früher Pitcher gespielt zu haben.
18
Wenn wir so weit gekommen sind ...
Das letzte Inning des Spiels steht an. Furin muss alles geben, um aufzuholen. Was verbirgt Yayoi vor ihren Mitspielern?
19
Nice Game
Die Spieler der Furin Mittelschule reagieren alle unterschiedlich auf das Finalergebnis. Vor allem Daigo scheint seine Rolle als Captain neu zu definieren.
20
Ein neues Mitglied?
Das Team von Furin benötigt dringend ein neues Teammitglied. Bis zum nächsten Jahr ist allerdings noch viel Zeit, daher schlägt Chisato ihre Schwester vor. Auch Nishina hat einen Kandidaten bereit.
21
Lock on
Um neue Mitglieder zu bekommen, versxucht Daigo Chisatos ältere Schwester zu rekrutieren. Dies ist allerdings schwieriger als gedacht.
22
Du hast mich enttäuscht
Furin hat zu Beginn Probleme, ins Spiel zu finden. Aber Daigo entdeckt beim gegnerischen Pitcher eine Angewohnheit, die es auszunutzen gilt.
23
Ein Sturm kommt auf
Das Spiel läuft mittlerweile zu Furins Gunsten und sie versuchen, einen frühzeitigen Sieg zu erzielen. Dann erfährt Daigo allerdings etwas über das gegnerische Team.
24
Die Magie von Aschenputtel
Das Team steht vor einer Zerreissprobe. Jedes Mitglied hat andere Vorstellungen, wie es mit Furin weitergehen soll.
25
Wieder mit dir …
Daigo möchte nicht zulassen, dass Abends noch mit Flutlichtern trainiert wird. Aber plötzlich macht sein Körper den Stress nicht mehr mit.

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